Lernen, mit Games umzugehen – Einsatz in der Schule?
Wie der Einsatz von Games in der Schule funktioniert, erfahren Sie in diesem Experteninterview mit Dejan Simonović, Leiter der ComputerSpielSchule Stuttgart.
Open-Access-Zeitschrift „Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik“
„Medienpädagogik und Profession – Qualifizierungswege und berufliche Handlungsfelder der Medienpädagogik“, so der aktuelle Schwerpunkt einer neuen Ausgabe des Online-Magazins „Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik“.
Kreativ durch 3D-Technik: Willi im SMZ Stuttgart – live und in Marzipan!
Das Stadtmedienzentrum Stuttgart macht Technologien im dreidimensionalen Raum – 3D-Druck, Virtual Reality und Augmented Reality – für Lehrkräfte, Schülerinnen und Schülern erlebbar.
Im Projekt „Digitales Lernen Grundschule – Stuttgart/Ludwigsburg“ (dileg-SL) entwickelten Studierende der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg Unterrichtseinheiten für den Einsatz digitaler Medien an Grundschulen. Das Ergebnisbuch basiert…
Welche Spiele für wen geeignet sind und ob jeder, der gerne Games spielt, auch gleich süchtig ist, erfahren Sie in diesem Experteninterview mit Dejan Simonović, Leiter der ComputerSpielSchule Stuttgart.