14. Januar 2020

Lernen, mit Games umzugehen – Einsatz in der Schule?

Wie der Einsatz von Games in der Schule funktioniert, erfahren Sie in diesem Experteninterview mit Dejan Simonović, Leiter der ComputerSpielSchule Stuttgart.

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Titel zu Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik
13. Januar 2020

Open-Access-Zeitschrift „Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik“

„Medienpädagogik und Profession – Qualifizierungswege und berufliche Handlungsfelder der Medienpädagogik“, so der aktuelle Schwerpunkt einer neuen Ausgabe des Online-Magazins „Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik“.

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Mann hält eine Marzipanfigur aus dem 3D-Drucker in der Hander
12. Dezember 2019

Kreativ durch 3D-Technik: Willi im SMZ Stuttgart – live und in Marzipan!

Das Stadtmedienzentrum Stuttgart macht Technologien im dreidimensionalen Raum – 3D-Druck, Virtual Reality und Augmented Reality – für Lehrkräfte, Schülerinnen und Schülern erlebbar.

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Logo dileg-SL
6. Dezember 2019

Lektüretipp: „Digitales Lernen Grundschule – Stuttgart/Ludwigsburg“

Im Projekt „Digitales Lernen Grundschule – Stuttgart/Ludwigsburg“ (dileg-SL) entwickelten Studierende der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg Unterrichtseinheiten für den Einsatz digitaler Medien an Grundschulen. Das Ergebnisbuch basiert…

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18. November 2019

Süchtig nach „Zocken“? Experte klärt auf!

Welche Spiele für wen geeignet sind und ob jeder, der gerne Games spielt, auch gleich süchtig ist, erfahren Sie in diesem Experteninterview mit Dejan Simonović, Leiter der ComputerSpielSchule Stuttgart.

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Illustration einer laufenden Dose der Merz Akademie
18. Oktober 2019

„Mobile Medienschule Stuttgart Ost“ nimmt ihre Arbeit auf. 

Die neue Initiative „Mobile Medienschule Stuttgart Ost“ bündelt kostenfreie Medienbildungsangebote für Kinder und Jugendliche ab acht Jahren.

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