Lernen, mit Games umzugehen – Einsatz in der Schule?
Wie der Einsatz von Games in der Schule funktioniert, erfahren Sie in diesem Experteninterview mit Dejan Simonović, Leiter der ComputerSpielSchule Stuttgart.
Open-Access-Zeitschrift „Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik“
„Medienpädagogik und Profession – Qualifizierungswege und berufliche Handlungsfelder der Medienpädagogik“, so der aktuelle Schwerpunkt einer neuen Ausgabe des Online-Magazins „Ludwigsburger Beiträge zur Medienpädagogik“.
Kreativ durch 3D-Technik: Willi im SMZ Stuttgart – live und in Marzipan!
Das Stadtmedienzentrum Stuttgart macht Technologien im dreidimensionalen Raum – 3D-Druck, Virtual Reality und Augmented Reality – für Lehrkräfte, Schülerinnen und Schülern erlebbar.
Im Projekt „Digitales Lernen Grundschule – Stuttgart/Ludwigsburg“ (dileg-SL) entwickelten Studierende der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg Unterrichtseinheiten für den Einsatz digitaler Medien an Grundschulen. Das Ergebnisbuch basiert…